成年人电影

  • <tr id='Xft8iK'><strong id='Xft8iK'></strong><small id='Xft8iK'></small><button id='Xft8iK'></button><li id='Xft8iK'><noscript id='Xft8iK'><big id='Xft8iK'></big><dt id='Xft8iK'></dt></noscript></li></tr><ol id='Xft8iK'><option id='Xft8iK'><table id='Xft8iK'><blockquote id='Xft8iK'><tbody id='Xft8iK'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='Xft8iK'></u><kbd id='Xft8iK'><kbd id='Xft8iK'></kbd></kbd>

    <code id='Xft8iK'><strong id='Xft8iK'></strong></code>

    <fieldset id='Xft8iK'></fieldset>
          <span id='Xft8iK'></span>

              <ins id='Xft8iK'></ins>
              <acronym id='Xft8iK'><em id='Xft8iK'></em><td id='Xft8iK'><div id='Xft8iK'></div></td></acronym><address id='Xft8iK'><big id='Xft8iK'><big id='Xft8iK'></big><legend id='Xft8iK'></legend></big></address>

              <i id='Xft8iK'><div id='Xft8iK'><ins id='Xft8iK'></ins></div></i>
              <i id='Xft8iK'></i>
            1. <dl id='Xft8iK'></dl>
              1. <blockquote id='Xft8iK'><q id='Xft8iK'><noscript id='Xft8iK'></noscript><dt id='Xft8iK'></dt></q></blockquote><noframes id='Xft8iK'><i id='Xft8iK'></i>
                下拉 二維碼
                環球老虎財經

                商務合作 請您聯系 胡坤雲(15538185779) WX:hukunyun335 huky@laohucaijing.com

                滿足以不夠多下條件,獲得更高通過率:

                1、貴公司為A股、港股、美股上市公司 2、貴公司正在進行並購重組或戰略調整 3、貴公司正在發生重大融資 4、貴公司的產品具有行業性∴的重大意義 聯系電話:13681646214(同微信)
                信息舉報或投訴可聯系:
                tousu@laohucaijing.com

                版號開放,騰訊要飛?

                環球老虎財經 朱成祥3280062018/12/26 00:34

                12月21日,版號放開的消息引爆遊戲行業,A股多只相關股票漲停,摩根士丹利甚至認為網遊龍頭騰☆訊的估值接近歷史谷底。不過,這次只是主管部門表態,具體落實尚需時日。並且,除了搖了搖頭版號外,網絡遊戲也∑ 要受到總量限制和網絡遊戲道德委員會的監管,層層加碼的監管、限制,仍將對遊戲行業發展形成制約。

                標簽: 騰訊控股 港股 上市公司

                12月23日,摩根士丹利發布最新的策略報告,將騰訊控股替代華潤電力列入亞太區(除日本外)焦點股名單,理由是遊戲恢復審批程序以及非遊戲業務賺錢,可能帶來觸發因素。在報告中,摩根士丹毫無還手之力利甚至表示:騰訊的估值接近歷史谷底。


                2018年3月以來,網絡遊戲還好只是初級仙君版號問題,導致國內遊戲行業進入寒冬。近日,該問題終於有了轉機。12月21日,中宣部版權局副局長馮士新在2018年中國遊戲產業年會上表示,首批部分遊戲已經完成審核,正在抓緊核發版號,並希望大家保持耐心。


                一時間,國內遊戲產業仿佛從寒冬中蘇醒。當日,A股、港股遊戲板塊全面拉升,網絡遊戲龍頭騰訊控股也上漲4.51%。不過,騰訊控股上漲的勢頭並沒有持續多久,12月24日,騰訊控股收報310.6港元,下跌1.46%。


                網絡遊戲是騰訊控股主要收入來源,可謂“遊戲榮,則騰訊榮”。若後續“吃雞類”手遊,《堡壘之夜》等版號陸續放開,將對騰訊控股業績帶來積極影響。


                目前,主管部門只是表態“正在抓緊核發”,並沒有提及具體版號發放的節奏和時間表。近9個月沒有發放遊戲版號,已有大量新遊戲積壓。若發放速度過慢導致長時間排隊,或者具體發放時間一直拖延,該項利好也將大大折扣。


                遊戲寒冬,騰訊的寒冬


                2018年對於遊戲行業來說是冰冷的,3月29日,廣電總局下發通知,由於機構改革,遊戲審批工作將受到延誤,即遊戲版號暫不發放。


                所謂的遊戲版號,就是網絡遊戲正式發布必需的通行證。若缺乏遊戲版號,新遊戲環宇身後只能進行公測、內測,而無法開啟充值端口,即無法進行商業變現。可以說,遊戲版號扼住了遊戲企業的咽喉,然而遊戲版號一停就是大半年。2月5日以來,廣電總局沒有發放過進口遊戲版號;3月28日以來,沒有發放過國產遊戲版號。


                新的網絡遊戲無法商業化,瞬間令國內遊戲行業墜入谷底。騰訊控股總裁劉熾平曾於2018年二季度業績電話會議上那定風珠原本是我玄鳥一族表示:“從營收增長的角度來看,遊戲成為了騰訊最薄弱的一環,其中很重要的原因是玩家最多的遊戲還沒有商業化。”


                12月21日,中國音數協遊戲工委和伽馬數據聯合發布了《2018 年中國遊戲產業報告》。根據該報告顯示,2018年國內遊戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%。而2008年至2017年,遊戲行業增速分別為72.5%、41.6%、26.7%、34.0%、35.1%、38.0%、37.7%、22.9%、17.7%和23.0%。由此可見,2018年遊戲行業增速創下10年來最速度低水平。



                來源:遊戲工委、伽馬數據


                從上圖可知,2008年至2017年,遊戲行業增速只有1年低於20%。9年間,遊戲行業規模也從185.6億元增至2036.1億元,增長了近10倍。與此同時,騰訊控股股價也從2008年年末的9.7港元(前復權價)增至2017年年末的405.1港元,增長了40.76倍。


                2018年,遊戲行業增速陡♀然下降,騰訊控股遊戲業務也受到影響。根據上市公司Q2財報,手機遊戲業務營收176億元,環比下滑19%,客戶端遊戲收入129億元,環比下降8%。或受遊戲業務下滑沖擊,騰訊控股股價︼從年初407.1港元跌至310.6港元,跌幅達23.70%。


                寒冬結束了?


                2017年騰訊控股股價暴漲,很大程度上受現金奶牛《王者榮耀》刺激。現象級手遊產品,給騰訊控股貢獻良多。而這次主管部門表態放開遊戲版號,投資者對騰訊控股最大的期待,無疑也是“吃雞系”手遊。


                2017年下半年以來,隨著《絕地求生大逃殺》的火熱,“吃雞類”遊戲甚囂塵上。2017年11月,騰訊控股與藍隨後低聲喝道洞公司達成合作,正式取得《絕地求生大逃殺》的國服代理權。當時業內普遍認為,該遊戲將取代《英雄聯盟》成為新一任端遊霸主。結果,騰訊控股取得代理權一年多,國服仍然實力無時無刻都不在提升著遙遙無期。


                端遊遲遲不開,騰訊控股另辟蹊徑,推出《刺激戰場》、《全軍出擊》這兩個《絕地求生》手遊版本。兩只遊戲於2018年2月份公測,推何林興奮大吼道出後立馬橫掃各大“吃雞類”手遊,引發了絲毫不遜於當年《王者榮耀》的風暴。


                據悉,《刺激戰場》Q3在“吃雞類”手遊市場份額達@ 66%,9月的MAU(月活躍用戶數量)達到7634萬,手遊中僅次於《王者榮耀》1.24億MAU。


                由於版號一直沒有放開,騰訊控股無法通過這兩款遊戲出售遊戲內道具進行變現。此次版號放開,或是〓騰訊控股“收獲成果”的契機。


                不過,監管層對軍事類和棋牌方向飛竄了過去類遊戲的審核仍然很嚴格。“吃雞”端遊國服至今未開,此次“吃雞類”手遊能否通過版號審核仍然值得疑慮。


                實際上,遊戲版號放開的表態,僅僅是對網絡遊戲的監管松了一〓個小口子。具體效果,還需要看未來版號放開程度,以及是否有標誌性網遊產品版號放開。


                8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,將對網絡遊戲實施總量調控,控制新增網絡遊戲上網運營數量,探索符合不要下殺手國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。這意味著,即使未來落實版號放開,也是實行總量調控,只有部分遊戲產品能夠脫穎而出。


                12月7日下午,據央視新聞報道,網絡遊戲道德委員會於近期成立,並對首批20款存在道德風險的網絡遊戲進行了評議。業內人士認為,網絡遊戲道德委員會,相當於多了一道閘務必在最短門,如果主管部門認為該遊戲存在一定風險,便將遊戲提交網絡遊戲道德委員會審核,涉及遊戲類型包括軍事題材、棋牌遊戲等。


                上述20款網絡遊戲中,網絡遊戲道德委員會對11款遊戲責成相關出版運營單位何林這樣子認真修改,消除道德風險;對9款遊戲作出不予批準的決定。


                網傳騰訊發行、代理的《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《堡壘之夜》和《絕地求生》均在名單之列。不過,騰訊表示,網傳的首批評議的20款遊戲名單與騰訊無關。


                在此次遊戲產業年會上,馮士新澄清,這份20款遊戲名單並不靠譜,涉事的20款遊戲還並沒有進入市場。另外,馮士新也表示,網絡遊戲道德委員會將引導遊戲企業更好地展現主流你應該知道價值,切實增強文化責任感使命感,更好地那黎公子一楞滿足人民群眾美好生活需要。


                這說明,即使遊戲版號放開,遊戲行業仍將受到總量限制,以及網絡遊戲道德委員會的審查。不過,對於沈寂了9個月的遊戲行業來說,這次版號松綁也算是寒冬中的一縷陽光。


                本文系環球老虎財經原創文章,未經授權嚴禁轉載或鏡像,違者必究。